/软件与教程/
Maxon蓝书C4D基础篇
4-14 使用毛发生成几何实体 --最另类的建模方式__.mp4
4-13 如何获得更多褶皱细节的布料 --随机三角面技巧__.mp4
4-12 柔体动力学模拟布料 --枕头__.mp4
4-11 布料模拟 --台幕与窗帘__.mp4
4-10 结合动力学随机分布对象__.mp4
4-09 结合MoGraph与变形器 --制作一盒颜料__.mp4
4-08 经典多边形建模 --用第二种方式制作颜料管_part2__.mp4
4-08 经典多边形建模 --用第二种方式制作颜料管_part1__.mp4
4-07 硬多边形建模 --用第一种方式制作颜料管_part2__.mp4
4-07 硬多边形建模 --用第一种方式制作颜料管_part1__.mp4
4-06 丰富多样的建模方式 --台幕、塑料灯和把手、架子和书架__.mp4
4-05 丰富多样的建模方式 --画框、花瓶、高脚杯__.mp4
4-04 第一个多边形建模对象__.mp4
4-03 桌子和石膏体 --从搭建参数对象开始__.mp4
4-02 捕捉系统__.mp4
4-01 工作平面与引导线__.mp4
3-05 “建模”(下)--从菜单开始建模之旅__.mp4
3-05 “建模”(上)--从菜单开始建模之旅_part2__.mp4
3-05 “建模”(上)--从菜单开始建模之旅_part1__.mp4
3-04 其余菜单目录__.mp4
3-03 “工具”_part2__.mp4
3-03 “工具”_part1__.mp4
3-02 “选择”__.mp4
3-01 “文件、编辑、创建”_part2__.mp4
3-01 “文件、编辑、创建”_part1__.mp4
2-07 操作视窗(Viewport) --最直观的操作区域__.mp4
2-06 坐标编辑栏 --管理对象的重要属性:位置和姿态__.mp4
2-05 材质管理器 --C4D中的衣橱鞋柜__.mp4
2-04 层系统管理器 --分门别类协助优化、高效的管理__.mp4
2-03 属性管理器 --大脑!掌握核心操作区域_part4__.mp4
2-03 属性管理器 --大脑!掌握核心操作区域_part3__.mp4
2-03 属性管理器 --大脑!掌握核心操作区域_part2__.mp4
2-03 属性管理器 --大脑!掌握核心操作区域_part1__.mp4
2-02 资源、结构管理器 --附属的特定管理区域__.mp4
2-01 对象管理器详解 --总管家!掌握C4D的核心管理区域_part2__.mp4
2-01 对象管理器详解 --总管家!掌握C4D的核心管理区域_part1__.mp4
2-01 对象管理器详解 --总管家!掌握C4D的核心管理区域_part1__(1).mp4
1-02 布局界面与自定义 --熟悉这片场景,并打造自己的工作空间__.mp4
1-01 前言与介绍__.mp4
来源:百度网盘
创建时间:2014-10-16 10:56:20
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